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Univers Communautaire

Facteur 13 est un univers
post-apocalyptique
dans lequel des artistes
de tous bords peuvent venir
s'exprimer afin de l'enrichir.

Le projet est ouvert à tous
mais un minimum de qualité
et de rigueur est demandé.

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29 mars 2009 7 29 /03 /mars /2009 09:02
17 planches en ligne pour le moment.... déjà 19 heures de boulot ! plus que 4 heures...

fatigués mais on s'accroche :)

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Published by Facteur XIII - dans Bande Dessinée
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29 mars 2009 7 29 /03 /mars /2009 07:30
Revolution Sound Records se lâche ce soir avec un second titre !!!

Battlavia

Une pure merveille, vous assurez les gars bravo !!!
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Published by Facteur XIII - dans Musique
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29 mars 2009 7 29 /03 /mars /2009 04:05
Les heures passent t l'aventure continue, ce qui est marrant c'est de se dire que pleins d'autres barjo comme nous font la même chose. On pense à vous, continuez les gars allez, courage, plus que 9H !!!

En attendant voilà nos gueules en gros plan : Lolanka, Nilos, Sordan, Dusklight et ... Pak qui nous a rejoint, YOUPIIIII !!!







Allez on a encore du boulot !!! Au passage sachez que le collectif Revolution Sound Records s'est mis à composer un titre spécialement par rapport à la BD que nous sommes en train de faire, c'est ça le délire de notre univers communautaire !! Bosser sur toutes les formes d'art. Et quand un groupe fait un challenge ben les autres se lancent dans l'aventure avec leur art.


Pour écouter le morceau composé par
Dead Joshua, ERMC et Esound cliquez là : Same (FXIII - 1) (Creative Commons By - Nc - Nd 2.0)

Et nous rappelons l'adresse de leur site
www.revolutionsoundrecords.org

Tschuss !!!!!

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Published by Facteur XIII - dans Bande Dessinée
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28 mars 2009 6 28 /03 /mars /2009 18:50
Salut les lapins, les 23H de la BD ont commencé et on avance bien. Vous pouvez déjà voir les 3 première pages en ligne : http://23hbd.com/auteur-284

Sinon pour patienter voilà quelques photos de l'organisation. Vous y découvrirez Lolanka, Nilos, Sordan et Dusklight.








A plus tard...


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Published by Facteur XIII - dans Bande Dessinée
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24 mars 2009 2 24 /03 /mars /2009 13:13

Lolanka, Nilos, Sordan et Dusklight participeront aux 23H de la BD du samedi 28 à 13h au Dimanche 29 Mars à 13h (ce week end oui oui).

Le but : faire 22 pages + couverture et dos de couv' en 23H.

A suivre en direct sur http://23hbd.com

On se rajoute le challenge de faire une histoire dans l'univers de FXIII en plus du thème imposé. La BD sera ensuite offerte sur notre site.

Restez à l'affût ;)

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Published by Facteur XIII - dans Bande Dessinée
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6 mars 2009 5 06 /03 /mars /2009 13:50
Erratum sur le dernier article :

en fait c'est le site web de notre imprimeur qui a changé, et certaines informations étaient contradictoires au sujet des débords pour la taille des pages... c'était pas très clair.
Après plusieurs retouches et quelques moments de panique, nous avons recontacté l'entreprise qui nous a confirmé la taille exacte... ouf !

La maquette est normalement terminée. Nous attendons le feu vert de toute l'équipe, et on envoie tout ça pour impression :)



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Published by Facteur XIII - dans Edition
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1 mars 2009 7 01 /03 /mars /2009 13:56
Le mois de mars est arrivé bien vite... on a eu des petits soucis, plein de retouches à faire pour que toute l'équipe soit contente de ce premier numéro, et c'est pas fini !

On a fait des petits tests d'impression et on a réalisé aussi que sur certaines pages, ça sortait pas terrible donc encore des retouches...
Pour couronner le tout, notre imprimeur vient apparemment de changer de machine et on doit retailler toutes les pages !

Donc voilà, ça prend du temps, c'est notre premier fanzine, on fait en sorte qu'il soit le mieux possible pour que le retard sur la parution prévue soit compensé par une meilleure qualité.

Les dessinateurs nous ont fourni de nouvelles illustrations, on rajoute aussi des textes, Dusklight et Sordan passent de longues heures sur la maquette pour présenter tout ce travail le mieux possible... on s'accroche, ultra motivés pour sortir ce fanzine dans les meilleures conditions !

L'attente ne devrait plus être longue...


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Published by Facteur XIII - dans Edition
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28 février 2009 6 28 /02 /février /2009 20:41
Les artistes membres de FXIII ont en commun cette facilité à toucher un peu à tout. Sordan, connu par ici comme le romancier de Naxine, nous livre un superbe dessin d'une femme scorpion en proie à de rapides mutations.

Les mutations sont un des éléments principaux de cet univers, les humains mutent en animal pour une raison inconnue, certains mutent à cause des radiations et d'autres encore mutent un peu à cause des deux.




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Published by Facteur XIII - dans Illustration
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14 février 2009 6 14 /02 /février /2009 14:23
On continue de vous faire visiter notre univers en attendant la sortie du fanzine... ça prend du temps, on attend les dernières illustrations !

Voici la description d'une cité imaginée par Dusklight, située au Quebec et peuplée d'environ 15.000 habitants.
Les croyances religieuses y sont très diverses, et le commerce est essentiellement basé sur le troc.

L'Arcologie du Renouveau Terrestre.

Chronologie FXIII : Cycle Tertiaire - Fondation de la cité en 2175.

L'Arcologie se situe au Canada, c'est une ville entièrement basée sur le respect de la nature.
Contrairement à beaucoup d'autres cités, L'Arcologie émerge à l'air libre sous un dôme composé de panneaux solaires translucides, laissant passer suffisamment de lumière pour éclairer la ville sur plusieurs étages en profondeur.
Le fait que le dôme soit composé de panneaux solaires permet à la cité de récolter pas loin de la moitié de sa consommation en électricité.
L'autre moitié est accumulée dans d'énormes piles d'argile, reliées à des tiges faites d'un composant conducteur et plongées au plus profond de la terre.
C'est le magma de la planète qui, en chauffant les tiges, propage une source de chaleur tellement intense qu'elle fournit une énorme quantité d'énergie naturelle. Tous les moyens de déplacement sont écologiques et la ville, contrairement à la majorité des autres cités, est dirigée par un conseil de sages.

Tout le monde est le bienvenue dans cette cité qui compte pas moins de 50 étages : 25 en surface et 25 en profondeur. Il est évident que la lumière ne passe pas jusqu'aux étages les plus profonds, mais ils contiennent pour la plupart de grosses machineries qui permettent de diffuser un éclairage artificiel.

Lorsque l'on y reste suffisamment longtemps, on se rend vite compte de la foi que portent les gens qui habitent là.
Loin des ambiances glauques ou ultra-sécurisées des autres cités-dômes, l'Arcologie ressemble plus à une gigantesque communauté de hippies. Il est formellement interdit de porter des armes pendant son séjour à L'Arcologie, elles sont d'ailleurs systématiquement conservées à l'unique entrée de la cité, au poste de garde.
Il n'existe aucune forme de police ou de milice circulant en ville. Tous les citoyens sont concernés par les évènements de leur entourage et rien ne peut se passer sans que l'information ne circule très vite dans toute la cité.

L'Arcologie fut la première cité à accueillir en son sein les hybrides issus des nouvelles espèces.
Ses habitants y trouvèrent un "cheval de bataille" : quand personne ne voulait accepter les mutations, il furent les premiers à vouloir changer les mentalités, pour aller dans le sens de l'évolution plutôt que de l'involution. On y trouve donc toutes sortes de mutants mélangés aux humains ordinaires, et tous sont égaux.

Les plus grandes écoles se situent ici. L'intégralité de la ville est fondue dans le décor naturel, les habitants utilisant aussi bien les arbres que la roche, les grottes, la terre et l'eau pour construire leurs maisons et commerces.
L'argent n'a pas une réelle valeur bien qu'il puisse être échangé contre divers services, et le troc reste la forme de commerce la plus courante. Quelqu'un à besoin d'un service que vous pouvez rendre, alors il vous sera redevable à son tour d'un service selon ses compétences lorsque vous en aurez besoin.

Malgré tout, le peuple vivant à L'Arcologie à besoin de représentants et de conseillers afin de centraliser toutes les informations que peut contenir une cité, et de prendre les grandes décisions.
Un conseil de sages est élu pour 3 ans à la majorité.
Les valeurs morales priment sur les valeurs matérielles et une vie simple, sans haine ni envie, rapporte au sein de L'Arcologie plus de sympathie que les ambitions du profit et de la gloire. Tout y est modéré et se veut longuement réfléchi sur chaque cas de figure.

Les habitants de cette cité auraient-ils trouvé une manière de vivre
idéale ?... vous le saurez quand certains de nos personnages s'y rendront.

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Published by Facteur XIII - dans Univers
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8 février 2009 7 08 /02 /février /2009 19:10
Pour continuer de vous faire découvrir l'univers Facteur XIII voici le descriptif du doge Octavio Malrani, le père de Naxine dans le roman de Sordan. Le dessin est de Dusklight.

Nom
Malrani
Prénom
Octavio
Sexe
Masculin
Plan de réalité / Cycle
Plan Réel /
Cycle Tertiaire (né le 12/08/2145 à Florence, Italie)
Nationalité
Italienne
Situation sociale
Marié (Isabella Malrani)
Taille
182 cm
Poids
85 Kg
Couleur de cheveux
Gris
Coupe de cheveux
Très courts
Couleur des yeux
Bleu gris
Traits distinctifs
Impressionnante cicatrice sur le visage.
Look habituel
Très sobre pour un noble florentin, il ne porte presque pas de bijoux et ne se maquille jamais.
Descriptif général
Athlétique.
Sévère, froid, autoritaire.
Histoire Octavio Malrani s'occupe de tout ce qui a trait à la justice et la sécurité dans la Cité Hermétique. Il fait office de juge suprême et de chef des milices. Il représente le dieu Jupiter.
Octavio s'est taillé une solide réputation d'incorruptible rabat-joie au sein de la noblesse florentine.
Son apparence austère, son caractère martial et sa sobriété en font un doge craint et respecté de tous.

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Published by Facteur XIII - dans Univers
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