Les deux noms sont utilisés pour définir la même chose. Que ce soit Magie ou Énergie, il s'agit de savoir utiliser ou
capturer les éléments qui vibrent en toute chose.
Proche d'une source de feu, il sera possible aux êtres possédant un don magique de récupérer de l'élément feu afin de l'utiliser
directement, de façon instinctive pour les mages, ou bien de le capturer dans des objets mécaniques ou électroniques afin de les recharger, dans le cas des scientistes.
Il existe plusieurs façons d'utiliser la magie/énergie selon que l'on penche vers son instinct ou sa réflexion. Ceux qui sont des
sorciers ou des mages utilisent le terme de Magie pour définir cette capacité, alors que les scientistes appellent cela de la Chimie Energétique. Les chaman et les sorciers vaudou utilisent
également une forme de magie qui se rapproche plutôt de celle des mages, instinctive bien que puisée dans les être vivants ou les objets de puissance (cristaux, gris-gris, sceptres...). Les
personnes qui disposent d'un don magique sont relativement rares, mais pas exceptionnelles.
LES MAGES
Il s'agit d'individus qui parviennent à utiliser les énergies qui les entourent d'une façon purement instinctive,
par la seule force de leur esprit et sans aucune aide technologique. Un mage ne peut pas faire apparaître un objet qui sort du néant, il doit utiliser les éléments qui l'entourent pour les
manipuler et éventuellement les amplifier.
Ainsi une boule de feu ou une tornade ne peuvent être créées qu'à partir d'une source de feu ou d'air. Il est impossible pour un mage de faire apparaître de l'eau dans un environnement totalement
sec, par contre il est capable d'amplifier les énergies et ainsi de transformer une goutte en un litre d'eau, voire plus en fonction de sa puissance.
Cette faculté ne se limite pas qu'aux éléments (terre, eau, feu, air...) elle peut être utilisée également pour manipuler la radioactivité, les ondes magnétiques ou toute autre forme d'énergie.
Un mage doit se concentrer et puiser l'énergie de son propre esprit pour pouvoir utiliser ces forces, mais il existe des objets non technologiques, chargés d'énergie, qui peuvent l'aider.
Il faut être très puissant pour parvenir à "enchanter" un objet, rares sont les mages qui en sont capables. Par contre, tous les mages peuvent les utiliser quand ils en trouvent. Il est donc
possible d'acquérir des artefacts (bâton, baguette, bijoux, armes blanches, vêtements...) qui permettent d'amplifier la puissance d'un mage.
LES SORCIERS
Les sorciers sont spécialisés dans les voyages entre les différents plans de réalité. Ils parviennent à manipuler les énergies sur les plans Astral, Ethérique et Onirique. Ainsi il
leur est possible de lancer des malédictions ou des bénédictions sur les êtres vivants, provoquant par exemple l'amour, la peur, la colère... voire la mort si la cible du sort ne résiste pas.
Les sorciers font appel à des esprits maléfiques pour les aider, ils sont capables d'influencer les rêves en passant par le Plan Onirique, de converser avec les morts sur le Plan Ethérique, ou
d'envoûter les êtres vivants en utilisant le Plan Astral. Ils ne peuvent pas manipuler les énergies qui les entourent comme les mages, ils ne lancent pas des boules de feu ou ce genre d'attaques
propres aux mages.
Ils ont toujours recours à des préparations ou artefacts magiques, créés lors de rituels longs et épuisants, pour utiliser la magie. Une fois la préparation ou l'artefact chargé, les sorciers ne
puisent plus dans leur propre énergie mais directement dans celle de leur création. Ils préparent souvent à l'avance un nombre considérable d'amulettes, de potions ou d'autres objets qui ont
chacun une fonction spécifique.
LES CHAMANS
Les chamans sont spécialisés dans la guérison, l'herboristerie et les énergies naturelles. Ils sont tous animistes. Leur Plan de prédilection est le Plan Astral, dans lequel ils sont
les plus aptes à évoluer, l'utilisant principalement pour sonder et guérir l'esprit des êtres vivants. Ils voient les auras et savent les déchiffrer.
A moins de pouvoir modifier son aura, il est impossible de cacher sa nature profonde face à un chaman. Vénérant les esprits de la nature, ils connaissent parfaitement les plantes et sont
également de très bons guérisseurs du corps physique. En passant par le Plan Astral, les chamans peuvent demander de l'aide aux esprits de la nature, provoquant des conséquences sur les plans
Réel et/ou Astral.
Ils peuvent également puiser l'énergie des auras afin de l'utiliser immédiatement. Contrairement aux sorciers, les chamans n'utilisent jamais la magie pour des profits personnels. Il leur arrive
également d'utiliser des préparations ou des objets chargés d'énergie qui décuplent leurs capacités (potions, onguents, plantes hallucinogènes, bâtons, gris-gris...)
LES SCIENTISTES
Les scientistes sont des gens passionnés par la technologie. Cependant la technologie n'est plus ce qu'elle était :
il existe toujours les télévisions, les radios et les ordinateurs, mais ils ne ressemblent plus vraiment à ce que l'on connaît actuellement. Pour un scientiste, un briquet est un objet magique
qu'il lui faut créer et charger avec des éléments énergétiques comme le feu et l'essence, grâce auxquels il pourra utiliser son objet « briquet ». Un scientiste peut décupler l'énergie
contenue dans un objet chargé, et ainsi être capable de faire cracher autant de flammes à son briquet que s'il s'agissait d'un lance-flamme.
Cependant l'énergie déployée est proportionnelle à la quantité d'énergie disponible à la base, ainsi même les plus puissants
scientistes ne pourront pas provoquer un raz de marée avec un simple pistolet à eau. Par contre cela peut être possible en présence d'un lac ou de la mer, s'ils possèdent un objet capable de
contenir une telle force. Cet objet doit obligatoirement être fabriqué par le scientiste.
Contrairement aux mages, sorciers et chamans, les scientistes n'ont aucunement besoin de se concentrer pour contrôler les
énergies qui les entourent. Il leur suffit de créer le bon objet leur permettant de canaliser les énergies nécessaires, et de recharger leurs inventions. Chaque objet créé par un scientiste
possède un seuil d'utilisation qu'il peut atteindre avec une charge complète, et une fois vide il faudra le recharger avec l'élément qui correspond.
Les objets créés par les scientistes peuvent être utilisés par tous, mais ils sont les seuls à pouvoir les recharger. Un mage,
sorcier ou chaman pourra seulement ressentir que l'objet est chargé d'énergie magique. Inversement, les scientistes ne sont pas capables d'utiliser la magie si elle n'est pas canalisée à travers
un objet technologique de leur création.